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    H5营销活动(dòng)的四大(dà)类(lèi)型

    H5营销(xiāo)活动(dòng) 2023年04月27日(rì)

    根据营销活动需(xū)求(qiú)的不同,商(shāng)家在策划需要选(xuǎn)择不同的H5游(yóu)戏玩法,才能更好(hǎo)地(dì)融入品牌信息,提升宣传效(xiào)果。根(gēn)据H5玩法的不(bú)同,H5营销活动(dòng)主要分为四种形式:展示型、游戏型、活动型和高(gāo)精尖型。下面,开云和蓝橙互动就(jiù)给(gěi)大家详细介绍一下。

     

    一、H5营(yíng)销活动分类概述

     

    1、展示型:整体展示(shì)以图文为主,类(lèi)型(xíng)简单,通常需要包含大量品牌(pái)宣传的信(xìn)息介绍。

     

    2、游戏型:就是将各种小游(yóu)戏做成了H5的版本,然后在游戏中融入品(pǐn)牌的相关信息。

     

    3、活动型:该(gāi)类(lèi)型(xíng)没(méi)有特(tè)别的(de)玩(wán)法,主要是以分享传播为主要目(mù)的(de),所(suǒ)以会加入大量的奖励元素吸引(yǐn)用(yòng)户主动分(fèn)享活动。

     

    4、高精尖型:该类型就是结合(hé)3D引擎、物理引擎、VR、AR、重力感(gǎn)应等新型技术,以(yǐ)炫酷、新奇(qí)、创意等来吸引用户。

     

    二、H5营销(xiāo)活(huó)动分类详解

     

    1、展示型

     

    概要:展示(shì)型H5主要通过动画、图(tú)文的(de)方式向用户(hù)展示信息(xī)内容,相比其他类型的H5最大的区别就是(shì)没有太多的用(yòng)户交互(hù),用(yòng)户通过点击、长按、翻页等操(cāo)作来体(tǐ)验即可(kě)。

     

    1)活动形式

     

    ①邀请(qǐng)函(hán):一(yī)般(bān)是以海报、长(zhǎng)图、翻页(yè)动画的形式展示,主要向用户(hù)展示(shì)会议主题(tí)、会议时间表、参会须知等内(nèi)容;

     

    ②一镜到底:通过色彩(cǎi)丰(fēng)富的(de)设(shè)计和炫酷的动画给用户视觉冲击,再加上简单的(de)交互将重点信息露出,使用户(hù)对内容(róng)更加印象深(shēn)刻;

     

    ③信(xìn)息(xī)介绍:设计上主要是简约(yuē)风格,主要(yào)以文字内(nèi)容为主;

     

    ④翻(fān)页(yè)动画:翻页(yè)动画仿照用户翻阅书籍的交(jiāo)互形式,更具有阅读体验感;

     

    ⑤年(nián)度报告:简单的动(dòng)画和数据整(zhěng)合用户(hù)的年度总结,通过滑(huá)动的方式查看年度报告重点突出数据。

     

    2)应用场景

     

    ①新品上市(shì):通过(guò)图文的方式(shì)向用户详细介绍新品的创意点,刺激用户购买欲;或者以邀(yāo)请函的方式邀请用户去(qù)参与新品发(fā)布会;

     

    ②产(chǎn)品介绍:设(shè)计产品(pǐn)相关元素(sù)在页面再配上精简文字突出产品(pǐn)重(chóng)点;

     

    ③总(zǒng)结报告:通过直观的(de)数(shù)据(jù)展示给用户强烈(liè)的(de)冲(chōng)击感,刺激新老用户;

     

    ④公益传递:通过插画故事的形式将(jiāng)公益事(shì)件通(tōng)过短片(piàn)漫画(huà)的形式展示,或者将公益活动通过短视频或(huò)者其他有趣的展示形式传递(dì)给(gěi)用户,让(ràng)用户树立(lì)正确的价值(zhí)观;

     

    ⑤人事(shì)招聘(pìn):通过长图的形式展示招聘条(tiáo)件和其他(tā)信息,让用户一目(mù)了然;

     

    ⑥活动邀请:比如新品发(fā)布(bù)会、快闪活动等线下大型活动;

     

    ⑦祝福(fú)贺卡:用户自发的分享给好友,通过提(tí)升用户好感度来潜移(yí)默(mò)化的达到品(pǐn)牌宣(xuān)传的(de)目的。

     

    3)优劣势

     

    ①优势:展示型的H5设计简单、文字内容(róng)丰富,用户可(kě)以了解更多的信息内容;

     

    ②劣势:用户交互(hù)体验较少(shǎo),趣(qù)味性不强,很难留(liú)住客户。

     

    4)精选案例(lì)

     

    ①邀请函:《百事2022荣耀之路活动邀(yāo)请函》

     

     H5案(àn)例

     

    ②年度报告:《周(zhōu)年庆(qìng)H5|壳牌年(nián)度账(zhàng)单H5》

     

     年(nián)度账单H5

     

    2、游戏型

     

    概要:所有营(yíng)销活动中游戏(xì)类是最受广(guǎng)大用户喜爱的,因为许多游戏类(lèi)H5必然会伴随(suí)着奖励(lì)机制,通过(guò)奖品(pǐn)刺激用户达到很好的(de)营销目(mù)的。游戏只(zhī)是(shì)辅(fǔ)助营销的手段,所以在(zài)游戏选择上优先选择热门简单易操作的最(zuì)好。

     

    1)活动形式


    ①跳一跳:之前(qián)在(zài)微信小(xiǎo)程序风靡一时的(de)游戏,之后流(liú)行于各个H5营销活动中(zhōng),操作简(jiǎn)单适合各(gè)个年(nián)龄段的用户。长按屏幕控制(zhì)人物(wù)跳中更多的(de)格子,获得(dé)更高的分数(shù);

     

    ②大富翁:用户通过摇骰子获取前进步(bù)数,设置不(bú)同(tóng)类型的格子(zǐ)比(bǐ)如(rú)加积分、减积分、观看(kàn)相(xiàng)关视频(pín)获得积分、积分加(jiā)倍(bèi)、前进格子...,用户到达一定分数(shù)后即(jí)可参与抽奖;

     

    ③跑酷跑酷也是常见的游戏玩(wán)法(fǎ),左右滑动或(huò)者点(diǎn)击控(kòng)制(zhì)人物前进的方(fāng)向,过程中设有加分物和障(zhàng)碍物,遇到障碍物即为游戏失(shī)败,计算游戏(xì)分数;

     

    ④消消乐:深(shēn)受大龄用户喜欢的游戏(xì),是一款不需(xū)要新手引导,打开即玩(wán)的游戏,三个(gè)连在一起的相同元素即可消除(chú),消(xiāo)除的元素(sù)越多分数越高;

     

    ⑤其他:拼图、DIY、连连看...,都(dōu)是(shì)之前(qián)很流(liú)行的游(yóu)戏(xì),并且人(rén)人(rén)都会(huì)的,拿来做(zuò)营(yíng)销活动都是很不错的(de)。

     

    2)应(yīng)用(yòng)场景

     

    游戏(xì)型H5可以适配各种类(lèi)型的营销活动,但是在特定场合中(zhōng)游(yóu)戏的(de)选(xuǎn)择也很关(guān)键;

     

    ②根据用户年龄选(xuǎn)择(zé)适合的游戏(xì),比如中(zhōng)年(nián)人适合玩消消乐(lè)、拼(pīn)图(tú),年(nián)轻(qīng)人追求潮流,羊了个羊就再(zài)适合(hé)不过了;

     

    ③根据性别(bié)选择适合的游戏(xì),面(miàn)对男性用户的跑(pǎo)酷、超(chāo)级玛丽、跳(tiào)一跳,面对女性用(yòng)户的DIY海报、经(jīng)营类游戏;

     

    ④根据(jù)活动主题选择适合的游戏(xì),比如汇聚团结的主题适合合成类、接东西的游(yóu)戏,在(zài)线时间(jiān)长的活动适合(hé)持续性强的(de)游戏(xì),比如打卡签到、多个关卡的(de)游戏。

     

    3)优劣势(shì)

     

    ①优势:趣味性强能(néng)吸引更多的用(yòng)户参与(yǔ),并(bìng)且一般游戏都会有抽奖中奖环(huán)节,通(tōng)过游戏奖励吸引用户;

     

    ②劣(liè)势:一(yī)些活动需要通过玩游戏获(huò)得游戏(xì)积分(fèn)进行抽(chōu)奖,那这样对于(yú)不擅(shàn)长玩(wán)游(yóu)戏的(de)用户来(lái)说就不公平了。

     

    4)精选案例

     

    ①跳一(yī)跳:《伟星建(jiàn)材(cái)-兔飞猛进跳跃(yuè)星征程》

     

    跳一(yī)跳


    ②跑酷:《海珠区-艾(ài)滋病防治知识》

     

    跑酷H5


    3、活动型

     

    概要:主要是以分享(xiǎng)传播(bō)为主(zhǔ)要目的(de),通过用(yòng)户(hù)做(zuò)任务分享(xiǎng)好(hǎo)友(yǒu)获得奖励(lì)的形式。这(zhè)类活动(dòng)常常搭配游戏类一起组合使用(yòng)。

     

    1)活动形式

     

    ①抽(chōu)奖:用户进入即可抽奖不(bú)需要做任务,并且奖品(pǐn)常常是满减券(quàn)、优惠券、指定(dìng)产品券之类,用户需要去(qù)购买商品时才能使用;

     

    ②积(jī)分兑换:通(tōng)过做任务获得积分进行礼(lǐ)品兑换,此活动适合长期(qī)并且持续性(xìng)的活动;

     

    ③拼团/砍价:邀请好友助力拼团砍价,最后直至达到(dào)邀请目标(biāo)人数获得礼品。

     

    2)应用场景(jǐng)

     

    ①产品销售(shòu):通过邀请好友拼团或者砍价的方式售卖产品,扩大产品传播率;

     

    ②活(huó)动报名:一些大型的(de)线上比赛,例如书法大赛就(jiù)需要(yào)用户上传作品和用户信(xìn)息(xī)参与比赛(sài);

     

    ③信(xìn)息收集:有些活动需(xū)要用户去(qù)线下体(tǐ)验的就(jiù)需要用户在线上报名后线下体(tǐ)验。

     

    3)优劣式

     

    ① 优势:活(huó)动(dòng)目(mù)的(de)简单明了开门见山,用户不需要阅(yuè)读活动规则就能明确活动形(xíng)式;

     

    ②劣势:大多数活动需要用户(hù)邀请好友助力才能成功,有一部用户对(duì)于这(zhè)种形(xíng)式的活动是抵触的,所以用户参与度(dù)就不高。

     

    4)精(jīng)选案例

     

    ①抽奖:《美学家齐聚,瓜分万份豪礼》

     

    H5案例


    4、高(gāo)精(jīng)尖型(xíng)

     

    高(gāo)精尖(jiān)型的H5指的是以技术优势(shì)取胜、运用炫(xuàn)酷的技术作为卖点的H5比如3D、VR、AR、重力感应。让用(yòng)户感觉到高端(duān)、精致、诚意、未来科(kē)技(jì)感。现在市场上这(zhè)类(lèi)H5应用(yòng)很少,虽然说(shuō)用户体(tǐ)验(yàn)上来说是无敌的,但(dàn)是(shì)由于技术(shù)复杂、难度高(gāo)随(suí)之而来的制作费用也就相(xiàng)对较(jiào)高了。普通客(kè)户追求的开发周期短、上线快、成本(běn)低,所以这类H5在营销(xiāo)活动中是较少使(shǐ)用的。

     

    1)活动形式

     

    ①3D:3D类(lèi)型的H5可以增强用户与(yǔ)页面的交(jiāo)互(hù)性,通过视角、手势等操作方式,用户可以控制页(yè)面的变化与交互(hù)。通过虚拟场(chǎng)景的形式呈现更加(jiā)逼真(zhēn)的画面(miàn)效果,让用户有(yǒu)身临其境的感觉;

     

    ② VR:现在大(dà)家广(guǎng)为讨论的(de)VR、元宇宙(zhòu)也(yě)可以应用在H5中,全景VR类(lèi)H5非常(cháng)炫酷,画面的立体(tǐ)感很(hěn)强,滑动拖拽可(kě)控制环视方向,可左可右可近可远,仿佛身临其境,足不(bú)出户(hù)就可以仿佛(fó)置身现场沉浸(jìn)式体验;

     

    ③AR:是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视(shì)频、3D模型,增强现实(shí)技术,将虚拟的信息应用到真(zhēn)实世界,被人类感官所感知,从而(ér)达到超越现实的感官体验;

     

    ④重力(lì)感应:常见的就是重力感应游戏,用户通过操控(kòng)手机来控制游戏中(zhōng)人物的(de)动作或者方向(xiàng)。

     

    2)应用场景

     

    高精尖型的(de)H5常用于各种(zhǒng)展,比如时装周、车展,用(yòng)户足(zú)不出户就可以观展;还可以用户大型场(chǎng)地,比如大运会场馆、博(bó)物馆,用户场地面积比较大,用户(hù)可能(néng)无法体验完整,就(jiù)可以通(tōng)过虚拟VR全景在小小的手机上一览无遗;最后也可以用于(yú)游戏中,比如:重力感应小游戏、体感小(xiǎo)游(yóu)戏。

     

    3)优劣(liè)势

     

    ①优势:良好的用户体(tǐ)验(yàn)、画面更(gèng)加逼(bī)真生动;


    ②劣势:制作成(chéng)本和(hé)费用(yòng)较高。

     

    4)精选案例

     

    ①3D:《时尚(shàng)元宇(yǔ)宙(zhòu)FMVS》

     

    3D H5


    三、H5营销活动分类总结

     

    每(měi)种H5也不是只有一种形式,都是多种形式结合起来的。目前以游戏型结合展示型、高精尖(jiān)型的多种组合方式(shì)的类型比(bǐ)较常见,并且基本上能够满(mǎn)足大多数的营(yíng)销场景

     

    以上我们(men)谈到(dào)的(de)展示型、游戏型(xíng)、活动性、高精尖型是通过(guò)活动形式来分类的,我们(men)也可以(yǐ)从多种维度进行分类归(guī)纳

     

    1、根据(jù)应用场景分类可以(yǐ)分(fèn)为(wéi)产品宣传、品牌推(tuī)广、节日营销、福利吸粉;

     

    2、根据(jù)功能分(fèn)类可以(yǐ)分为(wéi)图文展示类(lèi)、游(yóu)戏营销类、活动营销类、趣味营销类;

     

    3、根据活动特点(diǎn)可分为抽奖活动、游戏营销(xiāo)、促销活(huó)动、投票活动、签到活动(dòng);

     

    活(huó)动形式千千种,最终还是要根据活动性(xìng)质(zhì)来策(cè)划方案,切(qiē)合活动主(zhǔ)题。想了解(jiě)更多H5营销资讯,可以点击咨(zī)询我们的客服,开云和蓝橙互动是一(yī)家专业的H5游戏(xì)开发公(gōng)司,有多年(nián)H5游戏(xì)开发经验,目前已为数(shù)百家企业合作推出了上千款案(àn)例(lì),欢迎您(nín)前来体(tǐ)验。



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